iMX8M系列技術貼 | OKMX8MM-C開發板制作開機動畫的思路
近期有部分客戶詢問飛凌嵌入式i.MX8M系列開發板如何添加或更改開機動畫,下文以OKMX8MM-C為例整理出如下思路,可供客戶嘗試。
一、下載 psplash源碼
1.下載psplash:gitclone git://git.yoctoproject.org/psplash,會下載到當前目錄的psplash文件夾中
forlinx@ubuntu:~$ git clone git://git.yoctoproject.org/psplash Cloning into 'psplash'... remote: Enumerating objects: 11, done. remote: Counting objects: 100% (11/11), done. remote: Compressing objects: 100% (11/11), done. remote: Total 306 (delta 2), reused 0 (delta 0), pack-reused 295 Receiving objects: 100% (306/306), 128.73 KiB | 74.00 KiB/s, done. Resolving deltas: 100% (192/192), done.
2.下載成功后會在當前目錄下生成一個psplash文件夾,進入psplash文件夾
forlinx@ubuntu:~$ cd psplash/ forlinx@ubuntu:~/psplash$ ls
會看到一個 make-image-header.sh 的腳本,等下會使用這個腳本來將圖片轉化成頭文件。
3.在使用腳本之前,需要安裝庫,否則會報錯。
forlinx@ubuntu:~/psplash$ sudo apt-get install libgdk-pixbuf2.0-dev [sudo] password for forlinx: Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done The following package was automatically installed and is no longer required: linux-hwe-5.4-headers-5.4.0-84 Use 'sudo apt autoremove' to remove it. 【…】 forlinx@ubuntu:~/psplash$ sudo apt-get install build-essential libncurses5-dev Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done 【…】
4.將想要替換的圖片復制到psplash文件夾中,此處用的是我們公司的logo,命名為logo-1024x600.png ,外框照片命名為logo-bar.png。
進度條的外框 logo-bar.png。
將這兩張圖片拷貝到 psplash 源碼目錄中,如下圖所示。
二 制作logo
1.在 psplash 源碼中執行以下指令來生成 logo-1024x600-img.h
可以看到它必須是要加 POKY 參數的,因為其他地方要用到這樣的宏定義。
2.返回到 psplash 源碼下,執行以下指令生成 logo-bar-img.h
forlinx@ubuntu:~/psplash$ ./make-image-header.sh logo-bar.png BAR forlinx@ubuntu:~/psplash$ ls
同樣我們打開 logo-bar-img.h 這個文件。它必須是加 BAR 參數的,因為其他地方會 用到這樣的宏定義。
forlinx@ubuntu:~/psplash$ vi logo-bar-img.h
3.打開 psplash.c,將里面的 #include "psplash-poky-img.h" 修改成 #include "logo-1024x600-img.h"。將里面的 #include " psplash-bar-img.h" 修改成 #include "logo-bar-img.h"。修改完后如下圖所示。
forlinx@ubuntu:~/psplash$ vi psplash.c
修改完成后保存退出 psplash.c,返回到源碼目錄下。
4.制作 autogen.sh 腳本,用于生成 Makefile。
forlinx@ubuntu:~/psplash$ vi autogen.sh
內容如下:
#!/bin/bash aclocal autoheader automake --add-missing autoconf
制作完腳本后,賦予它可執行權限,再執行這個腳本。
forlinx@ubuntu:~/psplash$ chmod 777 autogen.sh forlinx@ubuntu:~/psplash$ ./autogen.sh configure.ac:7: installing './compile' configure.ac:3: installing './install-sh' configure.ac:3: installing './missing' Makefile.am: installing './INSTALL' Makefile.am: installing './depcomp'
5.修改 Makefile.am,將 psplash-poky-img.h 修改成logo-1024x600-img.h,將 psplash-bar-img.h 修改成 logo-bar-img.h。
forlinx@ubuntu:~/psplash$ vi Makefile.am
修改完后的 Makefile.am 如下圖所示。
修改完 Makefile.am 后保存退出,回到源碼目錄下。
6.執行以下指令,使能環境變量。
forlinx@ubuntu:~/psplash$ . /opt/fsl-imx-xwayland/4.14-sumo/environment-setup-aarch64-poky-linux
7.環境變量使能后,就可以執行以下指令配置交叉編譯工具鏈。
forlinx@ubuntu:~/psplash$ ./configure --host=aarch64-poky-linux configure: loading site script /opt/fsl-imx-xwayland/4.14-sumo/site-config-aarch64-poky-linux checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c checking whether build environment is sane... yes checking for aarch64-poky-linux-strip... aarch64-poky-linux-strip checking for a thread-safe mkdir -p... /bin/mkdir -p checking for gawk... no checking for mawk... mawk checking whether make sets $(MAKE)... yes checking whether make supports nested variables... yes checking for style of include used by make... GNU 【…】
8.執行 make 指令進行編譯。
forlinx@ubuntu:~/psplash$ make cd . && /bin/bash /home/forlinx/psplash/missing automake-1.15 --gnu Makefile cd . && /bin/bash ./config.status Makefile depfiles config.status: creating Makefile config.status: executing depfiles commands ./make-image-header.sh base-images/psplash-bar.png BAR make all-am make[1]: Entering directory '/home/forlinx/psplash' aarch64-poky-linux-gcc --sysroot=/opt/fsl-imx-xwayland/4.14-sumo/sysroots/aarch64-poky-linux -DHAVE_CONFIG_H -I. -g -Wall -Wextra -D_GNU_SOURCE -DFONT_HEADER=\"radeon-font.h\" -DFONT_DEF=radeon_font -O2 -pipe -g -feliminate-unused-debug-types -MT psplash-psplash.o -MD -MP -MF .deps/psplash-psplash.Tpo -c -o psplash-psplash.o `test -f 'psplash.c' || echo './'`psplash.c 【…】
編譯完成后會在源碼目錄下生成 psplash 和 psplash-write 文件。
三、替換出廠系統logo
將編譯生成的 psplash 和 psplash-write 文件拷貝到開發板出廠文件系統/usr/bin 目錄下。
okmx8mm login:root Last login: Thu Jun 20 10:00:15 UTC 2019 on tty7 root@okmx8mm:~# cd /usr/bin/ root@okmx8mm:/usr/bin# ls psp* psplash psplash-default psplash-write root@okmx8mm:/usr/bin# rm psplash root@okmx8mm:/usr/bin# rm psplash-write root@okmx8mm:/usr/bin# cp /run/media/sda1/psplash ./ root@okmx8mm:/usr/bin# cp /run/media/sda1/psplash-write ./ root@okmx8mm:/usr/bin# sync
保存重啟后可看到開機動畫已替換完成。效果如下:
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