發燒友實測 | i.MX8MP 基于HTTP網頁服務器和UDP上位機的MJPG碼流傳輸(mjpg-steamer)
作者|donatello1996
來源 | 電子發燒友
題圖|飛凌嵌入式
本文采用的硬件板卡為飛凌嵌入式OKMX8MP-C開發板,系統版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介紹基于HTTP網頁服務器和UDP上位機的MJPG碼流傳輸。
MJPG格式作為一種持續傳輸的視頻碼流,在遠程監控領域中應用較廣,而實現這種遠程監控的第三方應用最常見的有兩種:瀏覽器HTTP網頁、UDP上位機。
兩者各有優勢,對比鮮明,其中:
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UDP上位機:傳輸效率高,上位機編寫方便。
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HTTP網頁方式:客戶端無需安裝上位機,只需要一個瀏覽器應用即可;客戶端訪問服務器支持跨平臺支持,無論是電腦、平板、手機,還是Linux系統、Windows系統及安卓系統都可以,只要有瀏覽器應用都可訪問,而UDP上位機則受限于目標平臺,不易移植。
這兩種應用各有優缺點,對于嵌入式開發者來說,兩者都必須掌握。
一、HTTP網頁服務器
先說下HTTP網頁服務器獲取MJPG碼流的代碼,首先是OKMX8MP-C在開發板端建立TCP服務器:
int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port) { struct sockaddr_in servaddr; socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr); bzero(&servaddr , sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); servaddr.sin_port = htons(port); int ret; IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1) { printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno); return -1; } int on = 1; if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0) { printf("setsockopt error\n"); } ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize); if(ret == -1) { printf("Tcp bind faiLED!\n"); return -1; } if(listen(*socket_found , 5) == -1) { printf("Listen failed!\n"); return -1; } return 0; }
其中setsockopt()函數是可選的,一般只用于規避socket()函數的建立錯誤。
建立了TCP服務器后,返回的socklen_t型實參在后面的HTTP網頁服務器中需要用到。
HTTP網頁服務器所屬的TCP操作是需要另起輪詢線程來讓客戶端進行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要執行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要創建一個死循環線程:
pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL); void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg) { 。。。 while(1) { fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize); printf("fd_socket_conn = accept()\n"); 。。。 recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0); } 。。。 }
MJPG幀可以使用Grab操作獲取,獲取到的MJPG幀需要在TCP線程中讀,在Grab操作線程中寫,這種被多個線程訪問的資源需要加鎖防止讀寫沖突,即資源被Grab操作寫入時,需要上鎖,不允許其它線程訪問,操作完成時需要解鎖,允許其它線程訪問:
pthread_mutex_lock(&pmt); pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer; pic.tmpbytesused = buff.bytesused; pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused; pthread_cond_broadcast(&pct); pthread_mutex_unlock(&pmt);
線程互斥鎖使用之前需要初始化:
pthread_mutex_t pmt; pthread_cond_t pct; int main(int argc, char* argv[]) { ... TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP); pthread_mutex_init(&pmt , NULL); pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL); pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL); ... while(1) { V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME); ... } ... }
然后是發送的細節,發送圖片文件之前,需要先發送HTTP標準頭,這個相當于給發送圖片或者其它類型的流數據鋪路:
#define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \ "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \ "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \ "Pragma: no-cache\r\n" \ "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n" #define BOUNDARY "boundarydonotcross" printf("preparing header\n"); sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \ "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \ STD_HEADER \ "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \ "\r\n" \ "--" BOUNDARY "\r\n"); if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0) { free(frame); return; }
發送完HTTP標準頭之后,就需要發送內容頭(Content-Type),這處的Content-Type為image/jpeg,同樣,HTTP標準協議里面image支持的類型遠不止jpeg一種,發送完內容頭之后就是正文和boundary結尾,這樣幀完整的HTTP頭發送到指定的TCP GET地址,就會在瀏覽器中顯示剛剛發送的圖片:
sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \ "Content-Length: %d\r\n" \ "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \ "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec); printf("sending intemdiate header\n"); if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0) break; printf("sending frame\n"); if(write(fd, frame, frame_size) < 0) break; printf("sending boundary\n"); sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n"); if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0) break;
另外需要說明的是,TCP服務器線程在發送MJPEG流的時候是死循環發送的,因此TCP客戶端在發送完GET指令之后,就會收到TCP服務器循環發送的圖像緩存,TCP客戶端會陷入忙等待狀態無法再對外發送任何GET或者POST指令,從客戶端使用者角度來看的效果就是網頁一直在等待。
二、UDP上位機
UDP發送操作,同樣需要先建立UDP Socket:
int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port) { *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(*socket_found == (~0)) { printf("Create udp send socket failed!\n"); return -1; } addr->sin_family = AF_INET; addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); addr->sin_port = htons(port); memset(addr->sin_zero, 0, 8); return 0; }
而UDP文件發送則要比HTTP發送簡單得多,只需要將文件切片,每一片為固定長度的UDP幀長度,逐幀發送即可:
while(fend > 0) { memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data)); fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp); if(fend >= UDP_FRAME_LEN) { picture.length = UDP_FRAME_LEN; picture.fin = 0; } else { picture.length = fend; picture.fin = 1; } //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes); sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len); if(sendbytes == -1) { printf("Send Picture Failed!d\n"); return -1; } else { fend -= UDP_FRAME_LEN; } }
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作者簡介:
donatello1996,某大型企業資深嵌入式工程師,電子發燒友論壇技術大牛,同時也是飛凌嵌入式多年鐵粉,曾基于飛凌多款板卡產出過優質測評文章或使用心得。本期三篇文章為donatello1996在使用OKMX8MP-C開發板過程中精心產出的干貨,在此對donatello1996表示感謝。
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